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如下代码 不修改代码 更换位置
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setInterval(function(){
num++;
oGC.save();//保存路径 oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height); oGC.translate(100,100); if(num2 == 100){ value = -1; } else if(num2 == 0){ value = 1; } num2 += value; oGC.scale(num2*1/50,num2*1/50) oGC.rotate(num*Math.PI/180); oGC.translate(-50,-50); oGC.fillRect(0,0,100,100); oGC.restore();//回复路径 },30); }; </script> </head> <body> <canvas id="c1" width="600" height="600">
</canvas> </body> </html> |
save方法 和 restore方法有点像弹栈 也就是先进后出. 这样你就要把oGC.translate 作为一个整体,因为translate方法也是被记录在save方法里 我是从形像上来理解 然后移了一下代码
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擦除canvas画布有两个方法可以使用:
clearRect方法
重新设置高宽度
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | /* 本示例使用jQuery描述 */ var canvas = $('#myCanvas'); //选择要擦除的canvas元素 var context = canvas.get(0).getContext('2d'); //获取canvas上下文
//第一种方法擦除(clearRect方法) context.clearRect(0, 0, canvas.width(), canvas.height());
//第二种方法擦除(重新设置高宽度) canvas.attr('width', canvas.width()); canvas.attr('height', canvas.height()); |
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