Stream里面的惰性如何去理解,我没办法理解这种惰性可以带来性能的提升。有没有简洁容易让人明白的表达呢。
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蛊毒传说
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所谓“惰性”,说白了就是按需加载。
这就和一个懒惰的人一样:比如有的人吃完饭,就把所有的碗洗一遍,不管下次吃饭用几个。懒惰的人是,要吃饭了,然后从脏碗中挑出一个洗一洗,要盛菜了,再洗一个。
如果不用Stream,而是用字节数组,那么就是开辟缓冲区,然后把所有传过来的数据全部填充进去。
但是如果我们只需要读这些数据的前几个呢,这么做就浪费了。
流则是按需加载的,从前面往后读,如果读取几个,就关闭了,不再读,那么后面的数据就既不要加载,也不要存储。
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