像节奏大师、别踩白块这样的游戏,下落的那种一块一块的,按理说应该是有数据的吧,每个块的位置,出现间隔很好奇这种数据是以什么方式存在游戏中的,有没有了解的简单给我说下原理
4 回答
白衣染霜花
TA贡献1796条经验 获得超10个赞
虽然做的是电商app但算法肯定一样:
动画肯定就方块在动,到最底部的方块就是正常图片大小,屏幕顶端假设是0.5倍,动画从顶端开始2秒移动完毕。
最左边一个假设从顶端(500,0)移动到底部(0,1920)则移动中的第s秒(肯小于2了)的x轴坐标为500-(500-0)/2*s,y轴坐标为(1920-0)/2*s,放大倍数为0.5+(1-0.5)/2*s
第二第三第三列同理,你可以使用android普通的动画来模拟效果,当然没有游戏的效果好了
添加回答
举报
0/150
提交
取消