为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

C++ CLR里的System::String和Std::String在使用和实现上有什么区别?

C++ CLR里的System::String和Std::String在使用和实现上有什么区别?

泛舟湖上清波郎朗 2019-05-08 13:01:58
Std::String是C++标准库字符串类型,System::String是CLRC++中的类型,C#和CLRC++程序里都可以使用System::String。Std::String的好处是显然的,它是标准C++的一部分,其他系统比如Linux上也可以用Std::String.但是,如果我的程序只需要在Windows上运行,不需要在其他系统譬如Linux系统上运行,那么我是用System::String还是Std::String呢?照理说,微软既然在Std之外另搞了一个System::String,这个字符串类型比起标准String,也应该有其优点,到底有什么优点呢?除了C#也能用外,比起Std::String,有没有实际上的好处呢?
查看完整描述

2 回答

?
冉冉说

TA贡献1877条经验 获得超1个赞

根本就是两回事啊。System::String是托管类,资源在托管堆里,功能是CLR提供的。std::string是本地类,资源在本地堆里,功能是C++runtime提供的。不是微软在std外面搞了一个自己的类,微软做C++/CLI就是为了衔接.net和C++,于是两个地方的东西都能用。但两者是不能直接替换的,互相之间是需要转换的。
至于你说不管linux平台该用哪个,其实C++/CLI到现在都是windows独占,你就算想在linux上用也不行。
最后你说编译出错的问题,那是因为你的写法在C++里通不过。C++里是需要include头文件的。
建议:没学过C++的话不要趟C++/CLI这趟浑水
                            
查看完整回答
反对 回复 2019-05-08
?
HUX布斯

TA贡献1876条经验 获得超6个赞

想当年MFC的时候微软也封装过一些高级对象比如CString,好处就是更加适用于MFC的工作环境。这样的封装更多是提供现成的算法比如Qt也有QString,可以split,join简化代码。标准库就跟他的名字一样,它的工作环境与平台无关,可以用于windows,linux,macOS。而c#和CLIc++是微软的库,基于Windows开发的。
1.实际好处就是封装了更多现成方法处理字符串。2.使用命名空间之后不用声明作用域。3.写入输出流用<<操作符。
                            
查看完整回答
反对 回复 2019-05-08
  • 2 回答
  • 0 关注
  • 655 浏览
慕课专栏
更多

添加回答

举报

0/150
提交
取消
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信