unity 3d中通过名称或Tag来访问游戏对象有什么区别求大神解答啊function Start() { //通过名称查找 var go = GameObject.Find("SomeGuy"); go.transform.Translate(0, 1, 0); //通过tag查找 var player = GameObject.FindWithTag("Player"); player .transform.Translate(0, 1, 0); }
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芜湖不芜
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GameObject.FindWithTag效率较高,但是必须提前设置对象的Tag。
GameObject.Find如果是针对整个场景来查找,效率是很低的,推荐尽量采用精确的路径参数如hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand");
同时它们都最好不要用在Update () 等不间断运行的方法中,特别是GameObject.Find,否则会照成性能降低。
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