intmain(intargc,charconst*argv[]){intj;inta[100000000];for(j=0;j
2 回答

明月笑刀无情
TA贡献1828条经验 获得超4个赞
这个问题101了。这么大的数组炸栈是肯定的。栈内存一般而言由系统的约束和配置决定,一般来说默认的在1-8M每进程不等。linux和macosx一般可以用ulimit命令调节,但一般仍会受到操作系统的“硬限制”而不能想调多大调多大。关于系统栈:系统栈的目的,在于跟踪和追溯函数调用的历史。这里的函数尤其指每个函数都有功能上的意义,即打印出系统栈就能表示出程序有意义的功能分块。使用栈内存做算法,不是不好,不过和系统栈的惯例用法毕竟稍微有一点偏差。层级很深,但每个层级都很类似(单独提取出来,无甚分析价值)的深层搜索,无论是为了防止炸栈,还是为了保持调用栈的简洁可分析,都应当自己建立用户栈。关于栈内存:栈内存整批进、整批退,不存在碎片和管理问题,性能优于堆内存。但相应的代价就是:其一,比较少,寸土寸金;其二,函数结束(退栈)之后,栈顶退回函数执行前的位置,则函数中所有局部变量所在的栈内存落在栈外自然销毁。(重要)因此函数内的局部变量,只应当表示函数内部执行到了什么状态,绝对不能用作实质性的数据区域。例如:应当用局部变量表示缓冲区的下标、指针,但缓冲区本身绝对不应该开在栈上。数据区域要么从堆上分配获得指针,要么通过参数传递得到指针。事实上这里用全局变量也不是唯一的选择(至少全局变量在语义上还是不太好看)。也可以使用malloc()来做,获取按需分配内存的灵活性,不必事前规定一个“足够大的范围”:intn,i;int*a,*p;scanf("%d",&n);a=malloc(sizeof(int)*n);p=a;for(i=0;i{ scanf("%d",p++);}题外话——“局部变量所在的栈内存区域自然销毁”这件事,坑死多少C程序员。这里不详细展开,但请一定小心不要撞这个常识性的错误,即:不要把任何局部变量的地址用return返回给调用者。
添加回答
举报
0/150
提交
取消