我的理解是:Behavior的目的就是重用。当把一个Behavior加入到Component后,这个Component就有了这个Behavior的方法、属性、事件。但是我还是搞不清楚什么时候要使用Behavior,各位大神能不能举个例子,什么时候将代码放在Behaviors里面?附上我的代码:
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幕布斯6054654
TA贡献1876条经验 获得超7个赞
Behavior翻译成行为,行为即是方法。也就说说在Yii中,可以随意给类(必须是CComponent子类)添加类本身不存在的方法或新的方法,两个例子:CTimestampBehavior这个Behavior是通过覆盖CActiveRecord的beforeSave方法来实现自动填充添加/修改时间。在使用Yii上传类CUploadedFile的时候可能会遇到这样的问题:公司有自己的存储服务,那么CUploadedFile自带的保存到本地方法就不能用了。那么通过给CUploadedFile类添加一个Behavior类,在这个Behavior类里写合适当前环境的上传方式,调用的时候直接正常调用Behavior里的类,这个过程和调用CUploadedFile中的类没什么两样。
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