js实现一个简单的图形模拟器,场景复杂的情况下用canvas在移动端(IOS)刷新仅有7-8帧,对webgl不熟悉,如果用webgl改写的话,效率是否会有提升。有没有比较详细的对移动端浏览器的webgl、canvas性能比较测试? 查看完整描述