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cocos creator 访问控件的问题

cocos creator 访问控件的问题

慕村9548890 2019-03-12 13:13:43
请问在 canvas 上有一个 button,同时也有一个 editbox,我点击 button,然后在 editbox 上显示我想要的内容,实际上我就是想模拟一个键盘输入的功能,请问怎么访问到 editbox 这个控件?谢谢。
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1 回答

?
有只小跳蛙

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好吧,还是我来说说自己的解决方法吧。我用的 cocos creator v1.9.1

其实是自己一开始不熟悉 cocos creator ,熟悉了就很简单。


首先把 editbox 放到需要的场景中,这里场景命名为 main,给这个场景 main 挂上脚本 main.js,挂的意思就是在资源管理器中创建好 main.js 然后就用鼠标拖动到 canvas 的属性检查器的 script 上。


接着可以在 main.js 上的 properties 上写


//这个名字按照自己订就好,应为你也要把层级管理器中的那个 editbox 拖到 canvas 属性管理器的对应位置,挂上。

editbox:{

  default: null,

  type: cc.EditBox,

}

继续把一个按键 button 放到场景中,同样在层级管理器中选中这个 button ,在属性管理器中找到 Click Events 把 0 改成 1,这样这个按键就会有一个执行方法了,数值代表可以挂多少个方法,下面的就是拖动 canvas 到第一个框,第二个框是哪个脚本(js),第三个框是这个脚本下的方法。CustomEventData 是这个 button 传的 value


例如我们在 main.js 上写了个 buttonEvent


properties:{

  editbox:{

    default: null,

    type: cc.EditBox,

  },

  button:{

    default: null,

    type: cc.Button,

  }

},

buttonEvent: function (target, value) {

   // target 是按键自带的事件,value 就是 CustomEventData

   cc.log(target, value);

   this.button.string = value;

}

按照上面的就是能把一个按键的值传到 editbox 上面,模拟出虚拟键盘的输入了


好了,以上是我的方法,假如有别的方法请不吝赐教,谢谢啦。


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反对 回复 2019-03-29
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