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一、Windows API函数。该函数在主线程的基础上创建一个新线程。微软在Windows API中提供了建立新的线程的函数CreateThread。
二、CreateThread将在主线程的基础上创建一个新线程,大致做如下步骤:
1.在内核对象中分配一个线程标识/句柄,可供管理,由CreateThread返回
2.把线程退出码置为STILL_ACTIVE,把线程挂起计数置1
3.分配context结构
4.分配两页的物理存储以准备栈,保护页设置为PAGE_READWRITE,第2页设为PAGE_GUARD
5.lpStartAddr和lpvThread值被放在栈顶,使它们成为传送给StartOfThread的参数
6.把context结构的栈指针指向栈顶(第5步)指令指针指向startOfThread函数
三、MSDN中CreateThread原型:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//SD
SIZE_T dwStackSize,//initialstacksize
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//threadfunction
LPVOID lpParameter,//threadargument
DWORD dwCreationFlags,//creationoption
LPDWORD lpThreadId//threadidentifier
)
processthreadsapi.h中CreateThread原型:
WINBASEAPI
_Ret_maybenull_
HANDLE
WINAPI
CreateThread(
_In_opt_LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
_In_SIZE_T dwStackSize,
_In_LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
_In_opt___drv_aliasesMemLPVOID lpParameter,
_In_DWORD dwCreationFlags,
_Out_opt_LPDWORD lpThreadId
);
四、示例:
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关于六个参数:第一个是所创线程的安全属性,多设置为NULL; 第二个是所创线程堆栈的大小,多设为0; 第三个是你创建的线程的地址;(此处应为你的线程函数的函数名) 第四个是传递给你的线程函数的参数; 第五个是表示你创建的线程是否立即执行,设为0则立即执行; 第六个则是你创建线程的ID号,设为NULL就行。关于线程你要知道他有一个对应的线程函数,你创建线程后即执行你的函数(若你指定第五个参数为0立即执行,所执行的函数即为第三个参数)对于二楼他设置了一个等待,若无此等待可能会导致创建线程的函数已经退出,而你的线程却还在运行。
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