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保存canvas太麻烦了. 可以把绘制的信息保存起来,比如说绘制的区域. 撤销在把这片区域清空就可以了.
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将每一个操作作为一个记录, 存在栈(可以用数组模拟)中, 用户每操作一个记录, 就入栈, 撤销就出栈, 并且清除这条记录对应的图形。
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