Read(void* lpBuffer,DWORD dwCount);1、lpBuffer是一个指向缓冲区的指针,用CString类型的变量不行!CString变量不是指针吗?&CString也不行!但是用CString::GetBuffer()以后就可以了,请问这是怎么回事?CString* pstr ;用pstr也不行,这是为什么?
3 回答
慕婉清6462132
TA贡献1804条经验 获得超2个赞
CString实际上是一个可以动态管理内存的类,可通过GetBuffer(int iBuffSize)给他分配共建,并返回其地址。
CString是可以转换为const char*的。
CString实际上就可以理解为char*指针,而GetBuffer是为CString说申请内存。
通过这么一个测试就很清楚了。
CString str1 = "";
int iSize1 = sizeof(str1);//此时,iSize1=4;
CString str2 = "ABCDEFGHI";
int iSize2 = sizeof(str2); //此时,iSize2=4;
如果用CString*的话,那就是相当于指针的指针了。
牧羊人nacy
TA贡献1862条经验 获得超7个赞
CString变量不是指针,&CString是地址,可以赋值给指针,但和Read函数的参数类型不匹配。
而CString::GetBuffer()函数的返回值类型是char*,进行转换后(void*),就与参数类型匹配,所以可以。
从这个问题可以看出的基础知识还不够牢固,对指针的概念还很模糊。
CString* pstr ;
pstr是CString*类型的指针,而函数要求是void*类型的指针,类型不匹配,所以不行。
- 3 回答
- 0 关注
- 1743 浏览
添加回答
举报
0/150
提交
取消