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cocos2dx 怎么在schedule的回调函数中加参数?

cocos2dx 怎么在schedule的回调函数中加参数?

炎炎设计 2019-02-06 11:07:44
网上有说用这样的方法传参 scheduler->schedule(CC_CALLBACK_1(HelloWorld::Move, this, pTarget), this, 0.9f, 1, 0.1, false, name);HelloWorld::Move(float f, Node* pTarget)确实可以 但是其中 scheduler->schedule的第4个参数1是指的调用次数,api中的解释是void Scheduler::schedule(const ccSchedulerFunc& callback, void *target, float interval, unsigned int repeat, float delay, bool paused, const std::string& key)也就是unsigned int repeat这个参数是执行次数,我想让他无限次调用,而不是指定次数,怎么弄
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12345678_0001

TA贡献1802条经验 获得超5个赞

直接写-1,这个数实际上是unsigned int的最大值,理论上是循环不完的,可以当无限次用。

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反对 回复 2019-03-25
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