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如果不介意在对象字面量外写的话,就是楼上那样:
var a = {
p1: [1]
}
a.p2 = a.p1
如果题主要在对象字面量内写的话,可能要这样,不过这里 p2 实际上是访问器属性:
var a = {
p1: [1],
get p2(){return this.p1},
set p2(v){this.p1=v}
}
题主可能是想有这样的代码:
var a = {
p1: [1],
p2: a.p1//this.p1
};
实际上都是不行的,因为对象字面量里 this 和 a 都是从作用域链中去寻找的,ES6之前只有两个作用域,全局或函数,在这里,没有函数,就是全局作用域,所以 this 和 a 就会从当前全局作用域中去寻找,这个可以通过下面代码验证:
window.p1=1;
var a = {
p1: [1],
p2: this.p1
}
a.p2// 1 ,全局作用域中,浏览器端 this 指向window,所以a.p2被 window.p1 赋值
再考虑下面代码:
var a={p1:111};
var a = {
p1: [1],
p2: a.p1
}
a.p2//111
这个稍微复杂些,在这个赋值表达式里,
1、先获得 a 的引用,此时 a 还是指向 {p1:111}
2、计算右值,通过 var a={p1:111}; 和 a.p1 得出p2=111,p1=[1]
3、把 a 重新指向这个对象;
关于赋值执行顺序,可以参考这篇博客,再考虑下面代码:
var b={p1:111};
var a = {
p1: [1],
p2: a.p1// 在这里计算 a.p1值的时候,由于 var 的变量提升,这里 a 被提前声明,不过值是 undefined,所以报错:Cannot read property 'p1' of undefined
}
上面的代码实际相当于:
var a,b;//赋值前值为undefined
b={p1:111};
a = {
p1: [1],
p2: a.p1//报错因为 a 是 undefined,获取 undefined 的属性会报错
}
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