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cocos2d-x的scheduleSelector

cocos2d-x的scheduleSelector

精慕HU 2019-03-03 08:04:02
cocos2d-x的scheduleSelector
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波斯汪

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CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE void scheduleSelector(SEL_SCHEDULE selector, Ref *target, float interval, unsigned int repeat, float delay, bool paused)

// 这个重载形式???

// SEL_SCHEDULE selector    计时器回调要调用的函数

// Ref *target    一个对象,计时器是否工作,与这个对象的生命周期以及是否显示的状态有关。

// float interval    回调调用的间隔,毫秒为单位的,值为0时,每一帧调用一次。

// unsigned int repeat    回调重复调用的次数

// float delay    第一次调用前的起始时间间隔,这个单位好像是秒吧,(设一个断点测试一下就知道是不是秒为单位了)

// bool paused    是否暂停定时器计时,(不启用计时器的话,回调是不会触发的)

 


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反对 回复 2019-03-08
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慕工程0101907

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void scheduleSelector(SEL_SCHEDULE pfnSelector, CCObject *pTarget, float fInterval, unsigned int repeat, float delay, bool bPaused);
@pfnSelector 回调函数
@pTarget 回调函数上下文
@fInterval 执行周期,以秒为单位,若为0,则会在每帧执行
@repeat 执行重复次数,执行repeat+1次后该计划会被取消
@delay 延时开始执行计划,以秒为单位
@bPaused 暂停执行计划,直到调用resumeTarget来恢复该计划

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反对 回复 2019-03-08
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