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如何销毁一个new audio的对象

如何销毁一个new audio的对象

慕仙森 2019-03-03 21:51:27
现在是let musicAudio = new aduio()    play function(){        if(musicAudio!=null){          musicAudio.pause();          musicAudio = null;        }        musicAudio = new audio("123.mp3");        musicAudio.play()      }这样的话如果不写musicAudio.pause(),就会很多音频会一起播放,并且我在播放之后 musicAudio = null;发现音频还会加载并播放。现在的问题是,连续点击切歌会造成很长时间的一个延迟会不会是 musicAudio = null;之后音频文件还会继续加载,但是不播放,造成的连续切歌后的音乐延迟???
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