unity3d延迟播放脚本
1 回答
森林海
TA贡献2011条经验 获得超2个赞
协程就行,比如
IEnumerator DelayTime()
{
Debug.Log ("Start");
yield return new WaitForSeconds(1.0f);
Debug.Log ("End");
}
先打印Start,一秒后打印End,要播放什么就在这个地方改
- 1 回答
- 0 关注
- 1123 浏览
添加回答
举报
0/150
提交
取消