unity3d延迟播放脚本
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森林海
TA贡献2011条经验 获得超2个赞
协程就行,比如
IEnumerator DelayTime()
{
Debug.Log ("Start");
yield return new WaitForSeconds(1.0f);
Debug.Log ("End");
}
先打印Start,一秒后打印End,要播放什么就在这个地方改
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