我在项目中看到一个类里定义的变量都是public static final的,问了一下同事说是常量类,为什么要这么定义呢?是因为static是全局的,final是不可修改的吗?那这和定义一个private变量再定义一个get方法有什么区别?
6 回答
Qyouu
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先回答问题
static是为了让其成为类的成员,而不是对象的成员,这样用起来就方便了
public是为了方便访问
final则是表明这是个常量,不能修改
private的对象,然后定义get、set是为了访问控制,是一种常规的封装
综上,
public static final
可以让访问变得很方便,而且不会被修改。一般可以放配置信息,还有一些状态码的定义。
其他的补充:
static修饰的对象是放在引用的根下的,意味着几乎不会被回收
翻阅古今
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static 是静态的 这样被static修饰过得变量,可以直接用过类名.变量名的方式调用, 而不需要通过类的实例化对象引用
final 修饰变量多用于声明一个常量 在变量被第一次赋值了之后,这个变量就相当于一个常量或者可以理解成这个变量的值固定了,值无法被修改
慕婉清6462132
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静态常量 举个栗子
public class Constant {
public static final int DEAFULT_TAG = 0xcc33;
public static final int DEFAULT_VERSION = 1;
public static final Long PHOTO_PRICE = 1L;
public static final String OSS_STYLE = "?x-oss-process=style/photo_printer";
}
上边的 Constant
做为一个常量类,我在其余各种地方需要调用常量的时候
直接使用 Constant.OSS_STYLE
就好了
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