大型网络游戏开发需要什么知识?
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RISEBY
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需要的东西好多,网络游戏从总体上来讲,分为两个重大部分 :客户端和服务端
服务端不怎么要求图形和数学知识,但是对于系统安全和网络通讯方面非常苛刻 。
客户端的话,就复杂了 ...
3D 数学和图形算法是基础
语言基础和 Windows 程序开发是基础
之后再考虑学习图形库和高级内容,比如:骨骼动画、Shader、寻路算法、UI 库等 。
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