我有个例子,一个用户表user,一个角色表role,他们之间建立many to many的关联,修改关联属性时都是先删除所有关联数据,再插入最新的,这样效率不是很低么,怎样才能只修改变化的。
user实体的定义如下:
@Entity
@Table(name="sys_user")
public class SysUser extends BaseEntity implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = -6336110168482446523L;
@Id
@GeneratedValue(strategy=GenerationType.AUTO)
private Long id;
@Column(unique=true, nullable=false, length=30)
private String username;
@Column(nullable=false)
private String password;
@Column(nullable=false)
private String status = "1";
@ManyToMany(fetch= FetchType.LAZY)
@JoinTable(name = "sys_user_role",
joinColumns = {@JoinColumn(name = "user_id", referencedColumnName ="id") },
inverseJoinColumns = {@JoinColumn(name = "role_id", referencedColumnName ="id") }
)
private List<SysRole> roleList;
//set get方法省略
}
当我修改用户的角色时:
SysUser user = sysUserService.findOne(id);
List<SysRole> roleList = sysRoleService.findAll(ids);
user.setRoleList(roleList);
sysUserService.save(user);
后台执行的sql如下:
Hibernate: delete from sys_user_role where user_id=?
Hibernate: insert into sys_user_role (user_id, role_id) values (?, ?)
Hibernate: insert into sys_user_role (user_id, role_id) values (?, ?)
为何不直接update,而是先删除在插入,这样效率不是很低么。是不是如果在一个事物中这样的效率差异可以忽略了。
1 回答
交互式爱情
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1、将 List<SysRole> roles改为Set<SysRole> roles。
2、重写主表实体类的equals()和hasCode()方法。
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