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请问2D网络平面游戏服务器精准碰撞算法怎么写?

请问2D网络平面游戏服务器精准碰撞算法怎么写?

幕布斯7119047 2019-02-13 22:18:23
主要难点是涉及到物体旋转后的碰撞检测,不是简单的AABB碰撞谁有好的方法?
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1 回答

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守候你守候我

TA贡献1802条经验 获得超10个赞

2d的用box2d吧。
自己做有太多问题了,物体不同部分不同质量,运动学,持续力,瞬时力,质心,碰撞,地图配置等等。

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反对 回复 2019-02-18
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