代码如下,使用ColladaLoader引入模型后不知道如何使用Geometry,或者如何得到模型的尺寸...var loader = new THREE.ColladaLoader();var mesh;
loader.load("dae/LuckyStrike/luckystrike.dae", function (result) {
mesh = result.scene.children[0].clone(); // 定位
// mesh.position.set(-1.4,-1,-.5)
scene.add(mesh);
});
1 回答
慕仙森
TA贡献1827条经验 获得超7个赞
自问自答,找到方法啦!使用 newTHREE.Box3() 函数通过计算max - min可以获取中点。
loader.load( daeUrl, function (result) { mesh = result.scene let scaleNum = 1 let box = new THREE.Box3().setFromObject(mesh); // 定位 mesh.position.set((-box.max.x - box.min.x) * scaleNum * 20, (-box.max.y - box.min.y) * scaleNum * 20, (-box.max.z - box.min.z) * scaleNum * 20) // 缩放 mesh.scale.set(scaleNum, scaleNum, scaleNum); scene.add(mesh); })
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