积分值等级:
等级
积分值
等级
积分值
等级
积分值
1级
0-10
10级
131-150
19级
451-500
2级
11-20
11级
151-180
20级
501-550
3级
21-30
12级
181-210
21级
551-650
4级
31-40
13级
211-240
22级
651-750
5级
41-50
14级
241-270
23级
751-850
6级
51-70
15级
271-300
24级
851-950
7级
71-90
16级
301-350
25级
951-1000
8级
91-110
17级
351-400
26级
1001以上
9级
111-130
18级
401-450
注:1-5级是每10个积分值递增一级;6-10级是每20个积分值递增一级;11-15级是每30个积分值递增一级;16-20级是每50个积分值递增一级;21级以上是每100个积分值递增一级;积分等级最高等级为26级。
/// <summary> /// 获取积分等级 /// </summary> /// <param name="loveNum">积分值</param> /// <returns></returns> public int GetLoveLevel(int loveNum) { int[,] number2D = new int[26, 2] { { 0, 10 }, { 11 , 20 }, { 21 , 30 }, { 31 , 40 }, { 41 , 50 }, { 51 , 70 }, { 71 , 90 }, { 91 , 110 }, { 111 , 130 }, { 131 , 150 }, { 151 , 180 }, { 181 , 210 }, { 211 , 240 }, { 241 , 270 }, { 271 , 300 }, { 301 , 350 }, { 351 , 400 }, { 401 , 450 }, { 451 , 500 }, { 501 , 550 }, { 551 , 650 }, { 651 , 750 }, { 751 , 850 }, { 851 , 950 }, { 951 , 1000 }, { 1001, 1001 } }; if (loveNum <= 0) { return 1; } if (loveNum >= number2D[number2D.GetLength(0) - 1, 0]) { return number2D.GetLength(0); } for (int i = 0; i < number2D.GetLength(0); i++) { if (loveNum >= number2D[i, 0] && loveNum <= number2D[i, 1]) { return i + 1; } } return 1; }
有好的程序也可以写下来,让小弟学习学习^_^
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