前端开发如何学习webgl?是首先看《webgl编程指南》还是直接three.js开撸效果比较好?希望各位老鸟不吝赐教 PS(有js html css基础)
1 回答
缥缈止盈
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WebGL 是以 OpenGL ES 2.0 为蓝本设计的,OpenGL ES 2.0 则是以 OpenGL 2.0 为蓝本设计的。
你要想真正学会 WebGL,必须懂 OpenGL 和图形学,以及 shader 语言。
但是现在市面上的类库很多,哪怕你不懂webgl也是可以进行开发的,但是遇到问题归根结底,还是webgl,opengl 理解的有问题。
看你想用什么态度来学习,如果指想快速开发直接用框架也没什么问题,要是你想封装自己的类库,那你就要从webgl基础学起,而且还要花时间在opengl上,因为有些webgl看起来仍然看不懂。这就是opengl的原因。
OpenGL Programming Guide
OpenGL SuperBible,
OpenGL Shading Language
WebGL Programming Guide
WebGL高级编程:开发Web 3D图形
这几本书可以看一下,最后一本书建议作为入门第一本书。
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