我准备用js写一个类似泡泡堂的游戏但是当触发keydown事件时,并保持按键按下的状态,开头会延迟一小会,感觉像是系统为了检查是否重读按键而设置的时间间隔但是这样的话 会感觉很卡顿 特别是当四个方向来回切换时,卡顿的感觉更严重请问有什么办法杜绝这种现象吗
1 回答
慕森卡
TA贡献1806条经验 获得超8个赞
不太了解游戏开发,但是一个按键一直keydown时候再按另一个按键确实有明显的延迟。
如果不在keydown里面写改变位移或者渲染代码,只做个移动标志
的判断,应该不会出现延迟的现象,例如
document.addEventListener("keydown", keyDownHandler, false);
document.addEventListener("keyup", keyUpHandler, false);
function keyDownHandler(e) {
if(e.keyCode == 39) {
rightPressed = true;
}
else if(e.keyCode == 37) {
leftPressed = true;
}
}
function keyUpHandler(e) {
if(e.keyCode == 39) {
rightPressed = false;
}
else if(e.keyCode == 37) {
leftPressed = false;
}
}
给你个MDN里面简单的打砖块
添加回答
举报
0/150
提交
取消