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ZBrush中的DynaMesh命令用于基本模型的起稿到中模的制作,它是Zbrush 4R2新增的功能,该功能可以有效的减少模型在雕刻过程中出现拉伸与变形问题。
进入DynaMesh模式后,默认的它将生成一个均一的网格(带有少量三角面),从而在雕刻过程中始终得到均匀的网格。它需要通过按住Ctrl键在画布上拖拉一下来更新网格拓扑,软件将自动检测模型,在布线不均匀的区域填充更多的网格布线,从而更好的符合当前模型的形体,便于接下来的雕刻操作。
DynaMesh的位置:Tool>Geometry>DynaMesh。
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