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Unity3d 求两个向量的夹角

Unity3d 求两个向量的夹角

幕布斯7119047 2018-12-31 14:00:05
当direction1 和direction2 都是单位向量时angle=Acos(Dot(direction1,direction2))Dot可以求出cos为什么还要用Acos ? Acos的作用是什么?自己搞明白了 Unity里 Cos(弧度)=值 Acos(值)=弧度
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1 回答

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慕姐8265434

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答:从题中表述的意思来分析,A是arc,dot是点,在两个方向单位向量夹角的值。否则,等式不成立,角度=arccos(点(向量1,向量2))。这样才可以成为等式,A是反函数的简单写法

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反对 回复 2019-01-05
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