临时写的精简的代码可能会报小错误(思路是图片画到canvas里,再把这个canvas画到另一个canvas里,并显示),主要问题是为什么init方法里面的this.ctx.drawImage(source.build,0,0)画出来的canvas不显示,而render里的this.ctx.drawImage(source.lk,0,0);可以画出来
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