TA贡献1880条经验 获得超4个赞
游戏一般都是循环绘制,我的看法是在开始的时候就建立一个分类对象,比如说:
var saves = {
"background" : [],
"foreground" :[],
"characters" : [],
"ui" : [],
};
按照for...in的顺序开始就可以了。3D的话因为有z坐标可能好弄点,2d的话由于canvas绘图的机制是”后绘制的图覆盖前绘制的图“所以,需要进行排序才能理清层次。
期待楼下更好的回答,本人不是游戏开发,仅仅只是兴趣尝试过而已。这是我的一个 demo
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