ZBrush文件导入Maya必须先保存为obj格式吗?是否可以直接GoZ?
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慕盖茨4494581
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goz是zbrush4用来与其他三维软件无缝互导的,前提是模型要分好UV,因为导入其他三维软件的是简模!比如在maya中可以显示normal map和texture map 效果。用goz时先在zbrush4里设置互导路径,方法是preference---goz---path to maya找到maya的安装位置找到maya.exe文件,安装即可!在zbrush的tool下有goz按钮,在maya的工具架也生成了goz按钮。生成法线贴图之前你要把模型降到最低细分级,在tool--normal map下点开tangent和smooth即可在点creat normal map就生成了法线贴图。导出法线贴图再在normal map下点clone nm这是在左侧的texture上就出现了贴图,由于zarush贴图与maya贴图上下颠倒所以在texture——FlipV翻转贴图(也可在ps了翻转),最后导出即可
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