draw_anim:function(context){ var me=this; var width = me.canvas.width,height = me.canvas.height; var img = new Image(); img.src = this.imgsrcList[me.current]; img.onload = function () { context.clearRect(0,0,width,height); context.drawImage(img, 0, 0,img.width, img.height); }有什么好处吗?直接用不可以吗?
1 回答
人到中年有点甜
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一般来说这种情况可能是因为在后面某些不属于当前环境的函数(如点击事件)里面调用this,至于把this保存成临时变量有没有性能优化的效果我不太清楚
如:
img.onload = function () {
context.clearRect(0,0,width,height);
context.drawImage(img, 0, 0,img.width, img.height);
//你这里想调用上面的this的话就需要用到me,因为这里的this指向的是img
}
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