如题,想写一个c++的node图像处理模块,主要功能为图像的泊松融合,涉及到主要技术点为:1.读取图像像素(jpg png等)2.对像素进行矩阵操作处理3.将像素写入图像矩阵操作部分暂定用eigen,然后关于图像处理库,之前没有什么经验,但是希望能:因为最后要做成node模块,所以不希望安装一大堆依赖什么的,希望能配置简单些。另外希望能够跨平台。或者有些我也没考虑到。希望经验人士能指点一二,帮助选型。
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