cocos2d-x 3 simpleaudioengine在哪个目录
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守候你守候我
TA贡献1802条经验 获得超10个赞
【头文件目录】
常用头文件:
#include "cocos2d.h" //这个应该是每个项目中都比不可少的头文件吧? 比不可少!#include "Box2D/Box2D.h" //Box2d物理引擎#include "SimpleAudioEngine.h" //声音引擎#include "cocos-ext.h" //第三方库文件using namespace cocos2d; //cocos2d的命名空间using namespace cocos2d::extension; //使用扩展类需要包含的命名空间using namespace CocosDenshion; //声音引擎的命名空间
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