Maya中Surface建模和Polygon建模有什么区别?
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慕工程0101907
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最大的区别就是Surface建模主要基于Nurbs,Nurbs是一种高次函数。所以较少的等参线也能做出平滑的效果。Poly建模的..你这样理解吧,就是理论上可以用无数个足够小的多边形构成任一复杂的模型。事实上也是这样,poly建模已经是现在建模的首选了。
nurbs从创建那一刻开始就已经有了自己固定的UV,而poly模型就不一样了,建模和展UV是两个活了。
要活学活用,有时候想不到怎么用poly建出一个模型的画,就用nurbs画曲线然后慢慢的调整。
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