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1:先做牛头(低模不要雕刻,但是必须是模型,而不是Z球就是POLY)2:点击初始模型的Z球或者其他物体(牛头会自动放在物件栏的旁边随时调用)3:建立牛角4:SUBTOOL下面的添加物件选中牛头。5:调整大小位置OK
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