unity3d 动画可以运用到任意角色么
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喵喵时光机
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用animator的动画重用的话,动画是在AnimatorController,AnimatorController是在模型的animator组件,如果用animation老动画系统的话,一般做预制体的时候,都是把动画全部附到人物上,当然,动态添加也是可以的,只是大多时候不需要
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