window.onscroll = function(){ var top = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; if(top >= 300){
ele.style.display = 'block'
}else{
ele.style.display = 'none'
}
}当滚动300px后,display为block;以后鼠标向下滑动都会运行ele.style.display = 'block',虽然当时的ele已经为block,但是这样持续运行这句 会不会持续重绘影响性能。
1 回答
海绵宝宝撒
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滚动的时候,会一直触发滚动的回调函数
在回调函数中使用如果逻辑简单还好,如果涉及到强逻辑建议加上节流函数来控制,简单的实现方式如下
var intervalwindow.addEventListener('scroll', function(){ if(interval){ clearTimeout(interval) } interval = setTimeout(function(){ // 这里写主要的业务逻辑 // 这样所有的复杂操作都会延迟300毫秒执行,并且不会因为多次滚动导致反复触发 }, 300) })
之前由于概念没弄清楚,所以写了个错误的示范,虽然上面的示范也能执行,但是下面的示范也许会更适合当前的场景,感觉小明同学指出
var frequency = 300 // 300毫秒执行一次var intervalvar lastwindow.addEventListener('scroll', function(){ var now = Date.now() if(last && last < now + frequency){ // 保证滚动停下之后的300ms还会再执行一次 if(interval){ clearTimeout(interval) } interval = setTimeout(function(){ last = now doSomething() }, frequency) }else{ last = now doSometing() } })function doSomething(){}
当然上面只是一个简单的实现,网上有很多关于Debounce(防抖),Throttle(节流)的封装,楼主可以自行参考与学习
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