maya, 怎么做fk控制器
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泛舟湖上清波郎朗
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建一个CURVE线圈,打组后P到指定的骨骼上,调整好位置,SHIFT+p,然后选择CURVE线圈,对骨骼做个旋转约束,套路是这样的,但要注意控制器之间的父子关系
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