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redux中state数据变动后怎么强制刷新state写在action层,然后在reducer层传递数据,根据state的状态进行相应的操作,在注册你写的reducer。通常的情况是:写游戏的人非常容易接受React的模式,写服务器端的非常容易接受Angular的模式 但是两者相比React会更容易上手; 为啥ionic的项目用React就很难下手了? 因为之前ionic的各种组件都写好了呀,各种拼装就是了,而用React重构各种组。
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