现在的3D游戏大都是用什么软件进行开发和建设?
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慕勒3428872
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一般开发工具用的Visual C++,语言用C/C++/ASM,图形程序库用OpenGL/Direct3D。 工具视游戏而定,大型游戏都会自己开发工具。小游戏建模可以用Maya/3DSMAX等,Deep Exploration也是一个很有用的工具,可以查看转换模型文件格式。
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