cocos2d-x学习之onEnter和init的区别
1 回答
人到中年有点甜
TA贡献1895条经验 获得超7个赞
CCNode OnEnter()调用:
Class MyLayer:public CCLayer
{
};
1. MyLayer* layer = new MyLayer();
此时,会进行会onEnter回调。不会调用init()
2. CCLayer* layer = MyLayer::node();
此时,不会进行onEnter回调。会调用init()
都是CCNode类的方法,被调用顺序是先init,后onEnter;
init在类初始化时只会调用一次;
onEnter在该类(如CCLayer,CCSprite)被载入场景时被调用,可能会发生多次;
CCNode的子类,一般通过静态方法node来得到实例;而node方法的真正代码是:
return [[[self alloc] init] autorelease];
- 1 回答
- 0 关注
- 900 浏览
添加回答
举报
0/150
提交
取消