我是初学three.js.主要是想根据物体的大小来初始化镜头的位置,到一个适中的距离。如果写死镜头的位置,那么打开巨大的物体镜头就会太近,细小的物体就相反。然而并不知道怎么计算出该物体的大小,或者说物体当前占镜头画面的百分比。求高手指点。关键词是,不规则物体,大小。或者还有更好的实现方法? 查看完整描述