unity3d中有几种光源类型,分别是哪几种?有什么区别
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holdtom
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平行光:DirectionalLight 点光源:Point Light
聚光灯:Spot Light 区域光源:Area Light
平行光只跟方向有关,电光源是一个球状的,聚光灯,比较耗费资源,区域光源没怎么用过,只能给出这些区别了。
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