unity3d脚本中调用Particle System的代码怎么写
1 回答
繁花不似锦
TA贡献1851条经验 获得超4个赞
这个其实可以让那个Particle System一直存在,但是不播放。在开炮的时候播放,然后停止就好。
GameObject gg=GameObject .Find("名字");
gg.particleSystem .Play ();
- 1 回答
- 0 关注
- 2044 浏览
添加回答
举报
0/150
提交
取消