怎么实现逼真的羽毛下落效果我在做一款手机游戏,需要用到一堆羽毛下落的效果,可是怎么做就是不逼真...求真解....
2 回答
繁星coding
TA贡献1797条经验 获得超4个赞
我没做过手机,只提供下思路参考吧:
主要考虑的部分是
1.羽毛下落速度(保持不变或微加速)
2.羽毛下落会有左右的摆幅(随着下落,摆幅逐渐减小)
3.羽毛左右摇摆时两头会交替上翘,这需要不同的图片来显示
4.一对羽毛是否需要碰撞效果(只选取几支羽毛检测)
汪汪一只猫
TA贡献1898条经验 获得超8个赞
第1和2点,你最好是弄几根羽毛,实际观察一下下落的速度和摆幅,这比拍脑袋瞎猜的好
第4点,还是不要考虑碰撞的情况吧,那样复杂度会大大增加,可以用重叠的效果,这样会简单很多
另外再增加一点,因为是一堆羽毛的下落,所以每根羽毛的下落情况都得有点差别,不然就很难看了,可以考虑增加个随机数来产生变化
- 2 回答
- 0 关注
- 715 浏览
添加回答
举报
0/150
提交
取消