目的是读取网络流中的全部数据,如下代码:Code
do
{
buffer = new byte[500];
bytes = g_Stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
}
while (g_Stream.DataAvailable);通过DataAvailable来判断是否有数据,然而发现这个属性有延时性,即如果我断点调试的时候是可以读取全部数据的,如果直接运行会返回false。这样我只能读取第一次do运行读取到的数据了。
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