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js小游戏的优化问题?(频繁添加节点和事件,导致事件无法触发?)

js小游戏的优化问题?(频繁添加节点和事件,导致事件无法触发?)

游戏中,不停创建DOM节点并为其添加touch事件和css transform、transition,是其从页面底部往上运动,点中了,在为其添加隐藏class,当该节点移出屏幕,再将其删除。这个过程就是这样的。问题来了DOM节点运动中,为其添加的touch事件很难被触发,经常点中也不触发(感觉点不中),怎么优化?
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