比如CSkillManager 类里用CCSprite声明了两个技能精灵,一个地上火焰陷阱(图层要求在玩家精灵下方),一个燃烧(图层要求在玩家上方)。玩家自己单独一个类。CSkillManager 跟CPlayer类都被addChild在GameManager类里。求怎么达到图层要求?
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