网页游戏的聊天服务端程序的socket应该用同步的还是异步的
1 回答
叮当猫咪
TA贡献1776条经验 获得超12个赞
异步的
不过如果只有聊天部分使用到socket的话我建议你还是不要用了~因为你还要考虑到服务诚连接量WIN2003下socket连接一般只能承受2K到3K的连接数量。如果你原本打算在一组服务器上开多个区的话,这个聊天程序会是瓶颈。
- 1 回答
- 0 关注
- 585 浏览
添加回答
举报
0/150
提交
取消