window.tm = {tma: false, tmb:false,};
clearInterval(window.tm.tma); window.tm.tma = setInterval(function(){
enemy.setDir();//enemy是一个对象
setInterval(function(){ window.tm.tmb = enemy.move(eDir); console.log(window.tm.tmb, window.tm.tma);//控制台输出为:undefined 1
},400);
},2000);问题是,由于定时器累加导致enemy.move()的频率越来越快了,请问如何解决这个问题?代码见上,我觉得可能是变量名的问题。
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